Definiciones
Un Puzle (o rompecabezas) es un juego, juguete o problema diseñado para poner a prueba la ingenuidad o el conocimiento. Algo que es difícil de entender o explicar, como un enigma.
Ante un enigma o misterio, los seres humanos sienten la necesidad de resolverlo o de conocer su solución. La naturaleza humana es tal que cuantas más decisiones al límite, más interesante y divertido nos parece el juego.
Un puzle puede ser un juego o no serlo, puede tener apariencia física (como un juguete) o no (como un problema) y parece destinado a poner a prueba las capacidades del que lo afronta.
Una estrategia dominante es la que hace ganar el juego en la mayoría de las ocasiones. Se revela cuando se dan elecciones al jugador pero una de las opciones es claramente mejor que el resto. Son tan efectivas que el jugador no tendrá ningún motivo para usar otra, por lo que hay que evitar que sean demasiado evidentes.
Tipos de rompecabezas:
a) Lenguaje: Acertijos, anagramas, criptogramas, jeroglíficos, etc
b) Imágenes: Cuando el reto se esconde visualmente. Puzles de perspectiva, espaciales, geométricos, laberintos, etc
c) Lógica: Puzles de deducción, de la verdad, de trampa, paradojas, etc
d) Números: Problemas matemáticos, cuadrados mágicos, sudoku, etc
e) Juegos: usan reglas y elementos físicos, como un tablero, fichas, etc
Aproximaciones a los principios de diseño de puzles

