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¿Qué es un juego?
- Un juego se puede resumir como un conjunto de reglas que sirven para que uno o varios participantes interactúen de una manera lúdica. También debería tener un tema, unas mecánicas, una imagen, arte, piezas y fichas, un “gancho”, y podría incluso representar un estilo de vida. Todos esos componentes deben estar diseñados para generar una experiencia única en los jugadores.
- Entre otros, algunos de los componentes a tener en cuenta en el proceso de diseño son: jugadores, reglas, tablero, cartas, dados, piezas, figuras, tiempo de juego, ganador y perdedor(es), turnos, fases, suerte, estrategia, posibilidad de repetición, etc
- El jugador es el usuario, el protagonista y el objetivo de los diseñadores de juegos. Cuando un diseñador hace bien su trabajo consigue que la mayoría de las componentes sean invisibles para los jugadores, quedándose éstos con la experiencia de juego y la diversión.
- El concepto del ‘Engagement’ define las razones por las cuáles queremos volver a jugar a un juego. Implica compromiso y ganas de jugar y repetir la partida por parte de los jugadores.
- Nuestros cerebros están programados para procesar historias, ya sean meramente anecdóticas o de importancia crítica. Suele ser importante diseñar la experiencia de juego en términos de un relato con un inicio, un desarrollo y un final, aunque no siempre (por ejemplo, con los puzles lógicos).
¿Por qué jugamos?
Manteniendo la diversión