Ciclo de diseño de juegos

Cuando diseñamos juegos, ya sean simples o sofisticados, es necesario usar unos procesos y un entorno de trabajo (framework) que nos permitan tener en cuenta las reglas básicas del diseño mientras vamos iterando las diferentes fases de la propuesta.

Mis reglas para el diseño de juegos minimalistas

Para mis propios juegos, voy a seleccionar una serie de componentes básicos que, combinados en base a ciertas reglas de diseño, me permitan generar propuestas interesantes, válidas y adictivas.

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