Apuntes rápidos de narrativa

Este es el resumen de mis apuntes del curso de Narrativa que hice durante el año 2017 en l’Obrador d’Històries, una asociación de difusión cultural de Barcelona.

Introducción a la narrativa

  • La escritura literaria tiene una intención artística como objetivo.
  • Se basa en:
    • Crear mundos
    • Hacer al lector partícipe de una historia.
    • Proponer ideas
    • Etc
  • Tipos de escrituras (según extensión)
    • Microcuento
    • Cuento (< 35 páginas). Autor recomendado: Raymond Carver.
    • Relato (entre cuento y novela). Ejemplo: El Baile (Irene Nemirowsky)
    • Novela
    • Autobiografía/autoficción.

Los escritores

  • El escritor ofrece una mirada propia a algunos temas universales:
    • Amor prohibido
    • Injusticias sociales
    • Todo cambia para que nada cambie
    • El viaje del héroe
    • Etc
  • Tipos de escritores.
    • De mapa:
      • Basados en un esquema previo.
      • Proceso: Idea o tema -> Sinopsis -> Argumento (historia lineal) -> Trama (con secretos, saltos en el tiempo, misterio, giros, etc.) -> Escaleta -> Historia.
    • De brújula: Escribe lo que le sale de dentro, sin planificar.
  • Valores necesarios para escribir:
    • Confianza
    • Disciplina
    • Tener ideas (y apuntarlas)
    • Tiempo
    • Materiales
    • Técnica

Estructura narrativa en 3 actos

  • Introducción:
    • contexto,
    • personajes
    • desencadenante
    • conflicto.
  • Nudo. Es la parte más larga. Desarrolla la historia. Propone obstáculos al protagonista. Define:
    • Sus crisis,
    • la tensión,
    • las subtramas y
    • las expectativas
  • Desenlace:
    • Se inicia con el clímax (podría haber más de uno).
    • Suele ser más corto que el nudo.
    • Cierra expectativas y subtramas.

Las voces en la literatura

  • Orales:
    • Diálogo (ver apartado específico más adelante)
    • Monólogo: Introduciendo un personaje que se habla a sí mismo, sin interlocutores. Ejemplo: Hamlet hablando con la calavera.
    • Soliloquio: Hablar a un interlocutor que se mantiene mudo, como si fuera el público de una obra teatral. Ejemplo: Cinco horas con Mario.
  • De pensamiento
    • Monólogo interior.
      • Personaje que se muestra en un nivel de pensamiento que mezcla ideas, imágenes, recuerdos, etc. Debe tener una vida psíquica importante (por ejemplo, un esquizofrénico)
      • Es un personaje en estado puro, presenta su vida interna (Ejemplo: Ulises, de Joyce)
      • El personaje no tiene conciencia de ser “leído”.
      • El subconsciente es muy importante.
    • Flujo de la conciencia
  • Escritas
    • Carta
    • Diario
    • Memorias
    • Blogs, e-mail, etc

Tipos de Narrador

  • La distancia narrativa define la implicación del narrador en los hechos narrados.
  • En Primera persona. Puede mostrar el interior del protagonista, muy íntimo. Sabemos lo que piensa.
  • En Segunda persona. Un personaje secundario explica cómo se siente el protagonista (Watson explicando sus aventuras con Sherlock Holmes).
  • En Tercera Persona
    • Omminiscente: Lo sabe todo de todos. Este estilo está un poco desfasado.
    • Focalizado en un personaje: No lo sabe todo. Explica lo que pasa desde el punto de vista de ese personaje.
    • Focalizado en varios personajes.
    • Narrador Cámara. Sólo ve lo que pasa, pero no tiene antecedentes ni sabe lo que piensan los personajes. Sólo ve el presente, el aquí y ahora. Al contrario que el omminiscente, no se detiene en los sentimientos de los personajes.

Los cuentos

  • Tipos de cuentos
    • Con sorpresa: No va dando pistas hasta que llega a un final cerrado.
    • De suspense: Da pistas e informaciones que van alertando al lector. Final interpretable (Ej: Mastretta)

Las novelas

Estructura de una novela

Regla para las novelas: ACCIÓN, ACCIÓN y ACCIÓN. Tienen que pasar cosas continuamente.

Unidades narrativas de una novela

  • Escena:
    • Es la unidad mínima narrativa. Mostramos el detalle de la acción. Debe hacer progresar la historia.
    • Cada escena necesita un progreso o un cambio en espacio o en tiempo. Representa el tipo de relato que escogemos. Define y controla tono, atmósfera y ritmo.
    • Valores de una escena:
      • Debe ser necesaria.
      • Debe informar.
      • Debe tener en cuenta antecedentes y post-escenas.
      • Es importante saber de dónde vienen y a dónde van los personajes.
    • Elementos a ponderar en una escena:
      • Marco: Elemento físico.
      • Atmósfera: Lo que se puede captar con los sentidos.
      • Acción: Lo que sucede.
  • Resumen: Para explicar hechos que no necesitan tanto detalle y condensar la información.
  • El conjunto de escenas y resúmenes forman la trama (ver detalles a continuación).
Esquema clásico de 3 fases: Introducción, nudo y desenlace
  • En la curva de tensión, siempre hay Elementos Desencadenantes que cambian el estado del protagonista.
  • Los puntos de giro son eventos que provocan un cambio en la trayectoria del personaje. Son útiles para hacer avanzar la acción.
  • Clímax: resolución final.
  • Como escritores debemos decidir qué se explica en escenas (aumentando la tensión), y qué se resume (disminuyéndola). Ambos deben estar equilibrados y fluir en la historia.
  • Una historia siempre necesita personajes y conflictos.

La trama

  • La trama es el conjunto de líneas de la historia que queremos explicar.
  • Subtramas: hilos o líneas secundarias que alimentan o complementan la trama principal.
  • La trama no se ve, pero determina la forma y el carácter de la historia.
  • Es muy importante para definir el orden de las escenas de la historia.

Los personajes

  • Son el núcleo de cualquier historia.
  • Pero… ¿qué va primero, la historia o los personajes? Depende.
  • Los personajes deben parecer reales y coherentes de inicio a fin: deben tener fortalezas y debilidades (nadie es perfecto).
  • 4 maneras de mostrar un personaje:
    • Acción
    • Habla
    • Apariencia
    • Pensamiento
  • Tipos de personaje:
    • Protagonista.
      • Eje central de la historia: Sus peripecias conmueven y apelan a los sentimientos del lector.
      • Por tanto son trascendentes dentro de la historia, y normalmente evolucionan por las circunstancias desde el inicio hasta el final.
      • Toman decisiones y manejan conflictos.
      • Les pasan cosas pero siempre se deben mantener coherentes.
      • Todo pivota a su alrededor
      • Debe ser el personaje con más dimensiones/caras del relato.
      • “Da vida” el resto de personajes, que dependen de él.
      • Es una metáfora del concepto mismo de persona, aunque no deben ser difíciles de entender para el lector.
    • Antagonista: El enemigo (aunque podría ser el mismo protagonista)
    • Secundario:
      • Personaje de apoyo, normalmente no evoluciona tanto.
      • Ayudan a mover la historia.
      • Son dependientes de lo que hace el principal.
      • Dan consistencia a la trama.
      • En ocasiones funcionan bien para formular preguntas que se haría el lector.
    • Ambientales/figurantes: No son relevantes, se usan para dar veracidad a las escenas (un camarero, una compañera de oficina, un taxista)
  • Evolución de los personajes:
    • Planos: No evolucionan, no sorprenden.
    • Redondos: Evolucionan a lo largo del relato (¿Viaje iniciático?), y sorprenden durante la trama.
    • Ciclo: Acción -> Decisión -> Influencia en el personaje -> Vuelta a empezar.
  • Cuando escribimos, debemos ponernos en la piel de los personajes.
  • Estilos y caracterización de los personajes
    • Los estilos afectan a la historia y a como la perciben los lectores.
    • Directo: El escritor cuenta lo que le sucede, desde su punto de vista (en primera persona).
    • En el estilo directo “libre”, el protagonista hace de narrador también de lo que le pasa a los demás.
    • Indirecto: El narrador demuestra lo que sucede a terceros.
    • También existe el estilo indirecto “libre”. La voz del personaje aparece ligada a la del narrador. El narrador dice lo que piensan los personajes, pero no es literal, sino una interpretación.
  • Evitar hacer personajes predecibles. Es importante no estereotipar a los personajes protagonistas, aunque es válido recurrir a arquetipos (el héroe, la mujer fatal, etc). No debemos caer en los tópicos.
  • No tienen porque ser humanos.

El conflicto

  • Es aquello que motiva a los personajes para hacer lo que hacen, obligándoles a tomar decisiones.
  • No puede ser fruto de la casualidad
  • Puede estar enraizado en hechos pasados.
  • Preguntas que ayudan a definir el conflicto del protagonista:
    • ¿Está basado en el pasado?
    • ¿Qué hará para solucionarlo?
    • ¿Cómo reaccionarán los demás?
    • ¿Podrá escapar de él?
    • ¿Hay una oposición concreta?
    • ¿Cómo le hace cambiar este conflicto?
  • Tipos de conflicto:
    • Con resolución (positiva o negativa)
    • Sin resolución (PERO cerrando las expectativas a nivel narrativo, como por ejemplo en la serie LOST)
    • Externos
    • Internos

Espacio y tiempo

  • Importantes para definir la historia.
  • Tipos de espacio:
    • Macro espacio (lugar abierto). Pueden ser reales o ficticios, o combinaciones. Necesitan una documentación fiel.
    • Micro espacio (una habitación, un edificio). Es recomendable hacerse un mapa.
    • Concreto
    • No concreto
  • La línea de tiempo en la narrativa puede ser Externa o Interna.

Los diálogos

  • Acción en “directo” en la que los personajes se comunican.
  • Los diálogos se utilizan para informar y dar ritmo, y deben organizar y hacer avanzar la trama.
  • Anticipan comportamientos y presentan informaciones.
  • Caracterizan a los personajes: Cada uno debe tener su propia voz, sus propias “muletillas” (ej: “De hecho…”, “¿me entiendes?”, etc).
  • Es importante no mezclar esas muletillas en personajes diferentes.
  • En las novelas debemos controlar el balance entre el diálogo y la narración.
  • Podemos elegir voces (ver apartado) y resumir lo que nos interesa.
  • Condición: Saber entrar y salir de los diálogos “sin estridencias”.
  • Los diálogos aparecen en las escenas y forman parte de los momentos más importantes de nuestra historia.
  • Deben parecer reales, aunque no lo sean.
  • Deben provocar un impacto y dar importancia a determinadas informaciones.
  • Los interlocutores se utilizan para informar de los hechos.
  • Los diálogos ayudan a sintetizar eventos dispersos en una sola visión.
  • Añaden connotaciones ambientales.
  • Los diálogos no siempre son una conversación; se pueden sustituir por pensamientos.
  • Acotaciones
    • Son incisos del narrador para delimitar quién habla en cada momento: “dijo”, “aclaró”, etc…
    • Debemos evitar que sean forzadas.
    • Son útiles en caso de conflicto entre lo que se dice y lo que se siente internamente: “Estoy bien -dijo entre lágrimas-.”
    • Evitar adverbios (sarcásticamente, burlonamente, etc). Mejor demostrar comportamientos en el diálogo que decirlos.
  • Características unitarias de los diálogos:
    • Concretos
    • Intencionados
    • Justificados
    • Aportan matices a la historia
    • Requieren precisión. No deben añadir matices innecesarios.
    • Deben ser fluidos: ¡necesitan ritmo!
    • Deben ser equilibrados y versemblantes.
    • Coherentes con la caracterización previa de los personajes.
  • Consejos para diálogos
    • Está bien utilizar un registro informal.
    • Si no nos excedemos, podemos colar algún tópico.
    • Hay que tener cuidado para no repetir demasiado los nombres de los interlocutores
    • El diálogo no acostumbra a ser el mejor lugar para explicarse.
    • Pueden ser acusatorios (una discusión).
  • Errores más comunes
    • El escritor está más interesado en dar información que en dar soporte a la narración.
    • Excesos de discursividad: demasiados detalles técnicos o históricos.
    • Registros lingüísticos que no corresponden al personaje que habla. Por ejemplo, cuando todos los personajes hablan igual entre sí, o como el escritor.
    • Contenidos superfluos. Debemos eliminar todo lo que sobra.
    • Hay que evitar signos de exclamación múltiples: (!!!)
    • No se debe “predicar” en los diálogos.
  • Ejemplo de diálogo fresco: cuentos de Rosa Montero.

Las descripciones

  • Deben tener una función, un objetivo claro en la trama.
  • Son útiles para crear una imagen en la mente del lector que le lleve a nuestro mundo de ficción.
  • Sirven para poner los sentidos en la historia.
  • Los detalles deben ser precisos, las palabras tienen que ser acertadas. Concretemos.
  • Si un personaje conduce un coche, podemos decir de que marca es, pero no abusemos de este recurso en cualquier ocasión.
  • Aliteración: cuando una lista de nombres o cosas se convierte en una descripción.

Gestión de la información

  • Hay que hacerse la pregunta: “¿qué queremos explicar?”
  • Y a partir de aquí, gestionar la información:
    • Qué se dice o muestra
    • Qué no se dice o no se enseña.
    • Cuando se dice/muestra.
  • Errores:
    • Información gratuita o irrelevante
    • Información “dirigida artificialmente” para el lector: innecesaria, demasiado específica o en un mal momento.
    • Información repetida
    • Vigilar con los monólogos interiores, pueden resultar forzados.

El suspense

  • El suspense no es exclusivo de las novelas tipo thriller.
  • Siempre debe proponer más preguntas que respuestas.
  • Cómo hacerlo:
    • Sugiriendo: No decir las cosas claramente.
    • Dar un dato insólito que provoque que el lector se haga preguntas.
    • Ocultando información (novelas policíacas)
    • Escondiendo directamente la información, de manera retorcida. Ejemplos.
      • “El dato escondido” de Vargas Llosa.
      • “Santuario” de Forkner
      • “Las horas distantes” de Kate Morton (juego de cajas chinas)
    • Mc Guffin: Clave teórica de la historia que al final no sirve para nada.
    • Cliffhanger. Dejar pendiente un tema para el siguiente capítulo. Ejemplos:
      • “El tercer hombre”, de Graham Greene.
      • “La máscara de Dimitrios”, Eric Ambler.
    • Retrasar la información.
  • Sacar partido del efecto Zeigarnik: define la tendencia a recordar tareas inacabadas o interrumpidas con mayor facilidad que las que han sido completadas, haciendo que no nos podamos sacar una idea de la cabeza.

Diferencias entre decir y mostrar

  • Mostrar es normalmente mejor que decir (“Núria estaba triste” vs “Núria se secó las lágrimas”), aunque la clave está en saber combinar las dos técnicas sin repetirse.
  • Decir es más directo, y así explicamos al personaje en detalle.
  • En cambio, mostrar es un método indirecto de interpretar al personaje. Así le hacemos actuar y mostrarse como es (o como quiere ser)

Adjetivos y adverbios

  • Son palabras de soporte de los substantivos y los verbos, que son las verdaderas bases de la narrativa.
  • Proporcionan matiz y color
  • Los adjetivos valorativos (atractivo, terrorífico) se deben limitar con el narrador, pero pueden aparecer en los diálogos.
  • No repetir adjetivos que tengan un significado similar: “rebosante de actividad y energía”, “estaba relajado y tranquilo”.
  • Es recomendable eliminar la mayoría de adverbios acabados en «-Mente»

Consejos para escribir novela negra o policíaca

  • La principal norma es la de no aburrir al lector. Es el centro y objetivo de la historia y se escribe para él. Debemos engancharle con una propuesta verosímil, atractiva, original y potente desde el primer capítulo en base al concepto de Eje Narrativo.
  • Mantener el mensaje, el estilo y la fluidez usando una estructura basada en el misterio: Curva de tensión dramática con altibajos, cimentada en la evolución clásica por etapas.
  • La acción debe ser continuada. Jugar con las velocidades pero sin detenerse nunca. No entretenerse en detalles sin interés para la historia.
  • Controlar el tamaño de los párrafos. Cada uno debe ayudar a avanzar a los personajes y a comprender sus razones, o a que el lector se meta en la trama, dando siempre información nueva.
  • Se debe eliminar todo aquello que no tenga relación directa con la trama o sean detalles prescindibles.
  • Hay que procurar no repetir información que el lector ya tenga.
  • Una buena práctica es separar los capítulos en base a las escenas y minimizar su número. Todo debe fluir en una estructura común. Mantener el equilibrio narrativo entre diálogos, escenas descriptivas y de acción.  Los resúmenes deben ser sobre aspectos vitales de la historia.
  • Los elementos de suspense, misterio y secreto deben estar bien elaborados.
  • Es recomendable escribir los hechos desde el punto de vista del personaje principal, sin emitir juicios de valor ni opiniones del escritor.
  • La explicación de los comportamientos (pasados, presentes y futuros) de los personajes debe estar integrada en la historia y ayudar a avanzarla.
  • Se debe controlar el número de personajes. Mejor prescindir de aquellos muy secundarios o que no aporten a la trama.
  • No repetir en los diálogos informaciones que hayamos dado anteriormente. Controlar extensión.
  • Los diálogos deben transmitir información nueva: atmósfera y  contexto, o construcción de personajes. Deben ser naturales y corresponder de manera lógica al comportamiento presentado de los personajes.
  • En cuanto a las descripciones, se debe cuidar su extensión. Deben ser dinámicas y estar integradas en la historia, que sean útiles para situar un ambiente propicio, razonar situaciones o que aporten información esencial para el desarrollo de los acontecimientos. No romper el ritmo en descripciones no útiles.
  • En ocasiones deben proporcionar elementos de inmersión sensorial del lector.

Últimas sugerencias antes de ponerse a escribir

  • De vez en cuando es bueno resumir, tomar otra velocidad para explicar más rápido las cosas menos importantes.
  • Hay que evitar los finales “Deus ex machina”
  • Limitar puntos suspensivos y admiraciones, sobre todo en narradores de la historia. Se pueden aceptar mejor en diálogos.
  • Algunos escritores recomiendan ir poniendo “cocodrilos” a lo largo del texto. Los cocodrilos son palabras originales, poderosas o potentes en ese contexto.
  • Evitar construcciones tipo “Ir a correr” o “empezar a correr” (sustituirlas por “corrió”)
  • Debemos intentar que los verbos sean activos, y evitar las frases pasivas.
  • Hay que hacer “trabajar” a los verbos: ¿están expresando todo lo que quiero decir?
  • Limitar los “mi” cuando solo puedo estar hablando de una parte de “mi” cuerpo: “tomé la copa con mi mano”.

FIN

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